Recientemente, NVidia anunciado en su weblog que la empresa está implementando una nueva “característica” en su RTX 3060 y tarjetas futuras. Esta nueva implementación detectará operaciones relacionadas con la minería y limitará los recursos de la GPU, reduciendo así la velocidad de minería.
¿Qué está sucediendo?
Hasta el momento, la única criptomoneda afectada es Etereum. La reducción del hashrate es sólida. 50%. Según NVidia, el motivo de esto ‘nerf’ es disminuir la demanda de GPU de nueva generación en la comunidad minera y combatir la precise escasez de GPU para juegos.
NVidia, sin embargo, todavía quiere apoyar el comunidad minera. Para ello, la empresa anunció el NVIDIA CMP – una tarjeta tipo GPU sin puertos de salida diseñada específicamente para Minería Minable por GPU monedas.
Ya hemos visto algo related con el GPU Nvidia P102-100 aunque nunca antes NVidia había obligado a los mineros a dejar de usar GPU para juegos de manera tan abierta.
Las desventajas
Como jugador, me encantaría ver resuelto el problema de escasez de GPU para juegos. De hecho, la única razón por la que me dediqué a la minería hace unos años fue para poder jugar en una GPU de alta gama y amortizarla con el tiempo.
Teniendo equipo de juego que se amortice por sí solo es el sueño de cualquier jugador. Ahora bien, ¿estas acciones de NVidia nos acercan más a ese sueño?
La respuesta probablemente sea no. He aquí por qué:
#1. Las grandes instalaciones mineras seguirán agotando las existencias de GPU para juegos
Algunas personas defienden celosamente a NVidia por su decisión. Lo que no entienden es que La minería es un sumidero de GPU.. Las grandes instalaciones mineras seguirán comprando GPU al por mayor mientras la minería sea algo rentable.
Y aquí está la cuestión: NVidia es más que feliz para suministrar a los mineros GPU para juegos.
Algunos de ustedes ya habrán notado que NVidia usa el término ‘comunidad minera‘ de manera demasiado vaga, lo que hace que algunas de sus declaraciones públicas sean engañosas. Déjame explicarte.
Necesitamos entender que la comunidad minera está compuesta por dos grupos de personas. El primer grupo son los mineros domésticos, la mayoría de los cuales son jugadoreslos que es NVidia supuesto estar defendiendo.
El segundo grupo son los grandes instalaciones mineras. Ellos son los que compran la mayoría de las GPU y, para empezar, provocan la escasez de GPU para juegos. Me refiero a las empresas multimillonarias, la mayoría de las cuales están ubicadas en China, Islandia y otros países con electricidad gratuita. Esas empresas pueden permitirse el lujo de comprar una gran parte del inventory de GPU disponible para sus granjas.
Si te preguntas qué tamaño tienen, estamos hablando de varias empresas que valen la pena. miles de millones de dólares que operan enormes instalaciones mineras con millones de GPU para juegos en ellos.
#2 Las grandes instalaciones mineras evitarán las restricciones de Hashrate
NVidia declaró que esta limitación de hashrate se implemente en el “Controladores de software program RTX 3060”. La cuestión es que los controladores personalizados existen, al igual que las actualizaciones de BIOS personalizadas.
Las grandes empresas mineras tienen sus propios equipos de ingenieros de TI que crean sus propios controladores para una minería optimizada. Sólo los mineros aficionados (la mayoría de los cuales son jugadores) minan en Home windows utilizando los controladores oficiales de NVidia.
Este punto plantea una pregunta: ¿quién se verá afectado entonces por el nerf del hashrate?
#3 Los jugadores son los únicos que se ven ‘nerfeados’ aquí
Piensa en esto: como un jugador que compró el nuevo Tarjeta RTX 30xxya no podrás minar en tu tiempo libre para ganar algo de dinero additional con tu GPU. De todos modos, no tan eficientemente como antes.
Muchos jugadores se están metiendo en la minería para compensar los costos increíblemente altos de las tarjetas gráficas. Ahora, esta alternativa será menos viable.
Además, si la locura por la minería se calma, es posible que ya no tengas la opción de ir a eBay y comprar una GPU de nueva generación usada por una fracción del precio que podías tener en 2019. En cambio, tendrás un millón de ofertas de CMP usado Tarjetas que no puedes usar para jugar..
#4 ¿Es Ethereum realmente el problema aquí?
Otra cosa a considerar es que NVidia está debilitando el tasa de hash minera de un solo algoritmo, que es etash. Esto nuevamente plantea preguntas sobre quién se verá más afectado por el nerf. Ethereum es una de las monedas más conocidas y también una de las más fáciles de extraer. Hay una gran cantidad de software program de minería fácil de usar para monedas como CudoMinerlo que facilita que los aficionados (es decir, los jugadores) se dediquen a la minería.
Con Minería de etéreum Aunque ya no es rentable con las GPU más nuevas, los usuarios más experimentados seguirán encontrando formas de solucionar este problema. Siempre podemos cambiar a altcoins no etash que son un poco menos rentables de extraer, o usar controladores personalizados en Linux para evitar la limitación de hashrate.
Sin embargo, el ciudadano medio podría pensar que Minería GPU Es sencillo.
#5. La decisión de NVidia podría afectar la descentralización de Ethereum
La única concept de las criptomonedas minables por GPU es que cualquiera que tenga una GPU para juegos en casa pueda contribuir a la seguridad de la cadena de bloques. Esto se llama descentralización y es lo que hace que las criptomonedas sean tan atractivas.
Obviamente, los usuarios más experimentados encontrarán la solución a este problema. Sin embargo, cuanto menos jugadores promedio extraen la moneda, menos descentralizada se vuelve.
Lo bueno es que esto podría abrir nuevas posibilidades para AMD y tal vez incluso Intel. Además, las GPU que tenemos ahora no se verán afectadas por estas limitaciones y es posible que aún sea rentable extraerlas dentro de unos años.
¿Tendremos menos GPU ahora?
Actualmente estamos experimentando una disaster mundial. escasez de semiconductores. Esto nos lleva a una pregunta: ¿qué chips utilizará NVidia en sus CMP?
En primer lugar, desarrollar un nuevo chip cuesta cientos de millones de dólarespor lo que hay pocas posibilidades de que NVidia realmente haga eso por un tiempo GPU minera. El panorama minero es muy impredecible y la enorme demanda en equipo de minería podría terminar abruptamente cualquier día.
Según la compañía, usarán dados que no eran lo suficientemente buenos para GPU de juegos, pero que funcionarán bien para la minería.
Sin embargo, como señaló The Verge, el tiro oficial de un chip CMP no se parece en nada al de un chip basado en Ampere RTX 3080/3090o el GA104 utilizado en el RTX 3060Ti/3070. Quizás NVidia esté utilizando chips de arquitectura Pascal antiguos.
No voy a especular sobre si esos dados de bajo rendimiento aún podrían usarse para GPU de juegos. Sé que se habla mucho sobre cómo NVidia y otras compañías lograron darle una segunda vida a los dados malos en el pasado. Todo lo que voy a decir es que la nueva CMP no minará tan rápido como las tarjetas RTX 30xx. Sin embargo, podrían ser más eficientes energéticamente. Eso lo sabremos una vez que las pruebas de terceros sean posibles.
En conclusión
No estoy aquí para criticar a NVidia por sus decisiones de advertising. La única conclusión aquí es que personalmente no esperaría que esta decisión de NVidia resuelva ningún problema con el suministro de GPU para juegos.
Las nuevas tarjetas CMP podrían resultar interesantes si se venden a bajo precio. Solo tenga en cuenta que no tienen valor de reventa, por lo que es posible que aún no sean la mejor opción para los mineros domésticos.
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