Singapur, Singapur, 30 de septiembre de 2025, Cadrawire
Singapur, 30 de septiembre de 2025 – El sandboxuna plataforma líder de experiencia y experiencia inmersiva y una subsidiaria de Animoca Manufacturers, hoy compartió su visión futura para la empresa. En un mensaje escrito por el CEO Robby Yung, la compañía describió cómo se está posicionando en la intersección de AI, Web3 y Cell para expandir su plataforma y empoderar a los creadores a nivel mundial.
“Desde el lanzamiento de nuestro juego móvil unique en 2012, el Sandbox se ha centrado en los creadores”, dijo Robby Yung, CEO de Sandbox. “En 2020, la caja de enviornment evolucionó desde un juego tradicional 2D de un solo jugador en una plataforma multijugador 3D inmersiva impulsada por tecnologías de blockchain emergentes que permitieron una verdadera propiedad digital y monetización para nuestros creadores”.
En los últimos cinco años, el Sandbox ha crecido para incluir más de 400 socios de marca principales, más de 400,000 creadores y más de 8 millones de usuarios. Su token de enviornment $ se ha clasificado constantemente entre los cinco tokens de juego principales, solidificando el sandbox como uno de los proyectos Web3 más destacados.
“Si bien la industria en common se ha enfrentado a vientos en contra, hemos seguido construyendo con nuestras temporadas más recientes alcanzando máximos de todos los tiempos tanto en volumen como compromiso de jugadores”, dijo Yung. “Pero todavía no es suficiente y sabemos que hay más trabajo por hacer. Creemos que una vez más estamos al comienzo de una nueva onda tecnológica marcada por la convergencia de Web3 y la IA que cambiará el established order del creador, y estamos decididos a colocar la caja de enviornment a su vanguardia”.
Nuevas iniciativas de IA
El Sandbox está invirtiendo fuertemente en IA en dos dimensiones: eficiencia operativa y creación orientada al usuario.
Por el lado de las operaciones, la compañía está utilizando herramientas de IA existentes y desarrollando la suya para impulsar la eficiencia en funciones que van desde la codificación de agente hasta la detección de trampas y la atención al cliente.
En el lado de la creación, el Sandbox ve a Ai como una fuerza transformadora.
“La creación de contenido inmersivo a escala, ya sea juegos u otras formas de experiencias, ha seguido limitado por el tiempo, el conjunto de habilidades y el costo”, señaló Yung. “Hemos hecho un progreso significativo para abordar esto a través de nuestras herramientas de creación sin código (Voxedit, Sport Maker), pero AI revolucionará este espacio y planeamos liderar la carga”.
La compañía ha comenzado a capacitar modelos de IA personalizados para la generación de activos y está trabajando activamente en herramientas generativas de IA orientadas al usuario, aprovechando su extensa biblioteca de 1.7 millones de activos, cientos de plantillas de juego y su comunidad world de más de 400,000 creadores.
Además, el Sandbox anunció una asociación con Rosebud Ai, la plataforma de juegos codificada por ambientes de rápido crecimiento. Esta asociación permitirá que los creadores sean blancos para los juegos de código de vibración utilizando plantillas y activos personalizados del sandbox. Pronto se compartirán más detalles.
Nuevas iniciativas Web3
Sandbox también está expandiendo su infraestructura Web3 para ayudar a los creadores a tener éxito más allá de la creación de contenido.
“Si bien hemos visto la creación de miles de juegos increíbles y experiencias inmersivas en nuestra plataforma, el mayor desafío para los creadores se produce muy a menudo después de la creación en forma de distribución, participación y monetización. Este problema existe no solo en la caja de enviornment, sino también en muchos otros ecosistemas de creación de contenido, incluidas las plataformas tradicionales populares. Creemos que la infraestructura de Web3 es sin cancha para abordar estos desafíos de los Bloqueos de los Bloques de los Bloqueos de los Bloqueos de los Bloqueos de los Bloques de Bloqueo de los Dna. El Sandbox, creemos que esto nos da una ventaja significativa, y estamos invirtiendo activamente en el desarrollo de una nueva infraestructura Web3 que apoyará a los creadores más allá de la creación de contenido en sí misma “, dijo Yung.
La primera gran inversión es Cadena de enviornmentdesarrollado por la Fundación Sandchain con soporte de Sandbox. Esta capa multiplataforma dedicada permite a los creadores unir la participación en la propiedad y las recompensas. Sandchain se presentó formalmente hoy en Token2049 en Singapur, con su Netnet programada para lanzarse el 14 de octubre.
La segunda iniciativa se centra en la monetización. Al complementar la capa de compromiso de Sandchain con una capa económica basada en los mercados de capital de Web (ICMS), Sandbox tiene como objetivo proporcionar a los creadores opciones de monetización flexibles y dinámicas. “Cuando los marcos de monetización de las plataformas de creadores tradicionales son típicamente rígidos y muy limitantes, vemos una oportunidad para que la mecánica de la curva de unión de tokens proporcione algo mucho más dinámico para maximizar las oportunidades de los creadores para monetizar su trabajo precise”, explicó Yung.
Esta primera plataforma de su tipo está en desarrollo activo y se espera que se lance para fin de año, con una lista de espera de acceso temprano a seguir en las próximas semanas.
Móvil
El móvil siempre ha sido elementary para el ADN de Sandbox.
“Hace trece años, el Sandbox nació en Cell. El lanzamiento en Cell siempre ha estado en la hoja de ruta, gracias a su accesibilidad y alcance incomparables”, dijo Yung.
Sandbox está desarrollando activamente múltiples conceptos móviles. El primero se está probando actualmente internamente, con una prueba de juego cerrada más grande para los miembros de la comunidad planificados a continuación. “Esperamos que los dispositivos móviles sean una gran parte de nuestro futuro y estamos entusiasmados de continuar progresando nuestras concepts actuales con el objetivo last de llevar a uno o más al mercado”, agregó Yung.
$ Area
El token de enviornment $ continúa sirviendo como la columna vertebral transaccional del ecosistema de sandbox. Cada una de las nuevas iniciativas anunciadas se basa más en los rieles financieros de $ Sand, acumulando más utilidad y valor a medida que se expande el ecosistema de Sandbox. “Los titulares de enviornment $ son los nodos de nuestra purple, y también planeamos proporcionar iniciativas y programas innovadores más directos centrados en generar beneficios para nuestros titulares”, dijo Yung.
El camino por delante
Mirando hacia el futuro, Sandbox es claro sobre su enfoque: aprovechar la IA para transformar la creación de contenido, construyendo infraestructura Web3 para apoyar a los creadores. La compañía recientemente se reestructuró para garantizar que los equipos estén alineados con estas prioridades y para aprovechar el soporte operativo impulsado por la IA.
“A medida que avanzamos, seguimos completamente comprometidos con construir y mejorar la caja de enviornment”, dijo Yung. “También centraremos nuestra estrategia de LiveOPS en torno al éxito de nuestro formato de temporadas, aumentando la frecuencia y la consistencia de los principales eventos de la plataforma para proporcionar a nuestro creador y base de jugadores más oportunidades de compromiso. El activo digital de Sandbox, incluidas las tierras, todas las colecciones NFT y varios activos del ecosistema, siguen sin cambios. Alpha Season 6 ahora vive en las nuevas marcas, experiencias, experiencias,, y más, se vean a la temporada 6, y más, y más. allá.”
Desde sus orígenes como un juego móvil 2D hasta convertirse en una plataforma inmersiva multijugador 3D, Sandbox se está preparando para el próximo capítulo.
“Seguimos enfocados en construir las mejores herramientas para que los creadores creen y el mejor ecosistema para apoyarlos”, concluyó Yung. “The Sandbox 3.0. Estamos profundamente agradecidos por los muchos que han estado en este viaje con nosotros y esperan que se unan para el que se avecina”.
Información adicional sobre Sandbox 3.0 Imaginative and prescient está disponible en el sandbox weblog.
Sandbox está disponible de forma gratuita en las computadoras Home windows y Mac a través de Sandbox.recreation.
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Sobre el sandbox
Sandbox, una subsidiaria de Animoca Manufacturers, es una plataforma inmersiva en la que los usuarios tocan, crean y monetizan experiencias únicas junto con sus marcas favoritas, IP y celebridades en los juegos, el entretenimiento, la música, el arte y más. El Sandbox aprovecha las tecnologías Web3 para permitir completamente la creación del usuario last y las economías creadoras, interrumpiendo las plataformas existentes al proporcionar a los jugadores y creadores una verdadera propiedad de sus activos, creaciones y recompensas como tokens no fungibles (NFT). Más de 400 socios se han unido al Sandbox, incluidos Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Jurassic World, The Strolling Useless, Snoop Dogg, Assault on Titan, Lacoste, Steve Aoki, los Pitufos y muchos más. El Sandbox ha sido nombrado una compañía más influyente de Time100 por la revista Time.
Para más información, visite www.sandbox.recreation y sigue las actualizaciones regulares en incógnita, Medioy Discordia.
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